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設計師:應更早告知小兵改動影響;無畏征召對英雄池要求高

來源:大精靈 發布時間:
設計師:應更早告知小兵改動影響;無畏征召對英雄池要求高

體育資訊7月17日訊 英雄聯盟首席設計師接受韓媒專訪,部分內容如下:

Q. 兩個月前Chovy選手表示隨著季前賽形式的大型版本更新消失,從職業戰隊角度來看,預測版本變得困難了。對此你嗎怎么看呢?

首席游戲玩法設計師: 我們在對游戲進行改動時,會在合理的時間范圍內提前告知職業選手。但如果改動對游戲明確有益,我們不會因為職業選手是否能舒適地適應這些變化而推遲改動。

2026年的職業選手與2016年的職業選手是不同的。隨著無畏征召模式的實行,對職業選手們英雄池的深度要求更高了。像這樣的大型變動,因為會影響戰隊陣容的決策,所以我們會提前更早地通知。

關于改動的速度,我們正按照與職業選手們協商一致的水平推進。不過,我認為關于小兵的改動,我們應該更早一些告知大家它的影響。而且當時也并非必須要在那個時間點應用這項改動。我們也會將此作為教訓,今后會更加努力地做好溝通。

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