CS比賽0-12后連追16分翻盤有多離譜?分析師btrams統(tǒng)計(jì)翻盤紀(jì)錄
體育資訊6月6日訊 在IEM科隆Major第一階段收官戰(zhàn)BIG驚天逆轉(zhuǎn)NRG后,分析師btrams追溯并統(tǒng)計(jì)了CSGO及CS2雙版本下所有的翻盤紀(jì)錄。
在CS2正式比賽中:
0比12落后的隊(duì)伍一共4次將比賽拖入加時(shí),其中3次發(fā)生在CT方(1次在死亡游樂園,2次在荒漠迷城),只有1次發(fā)生在T方(阿努比斯)。
從12比0領(lǐng)先最終在常規(guī)時(shí)間取勝的情況共出現(xiàn)了568次,因此完成翻盤的概率約為0.70%。
在CS:GO正式比賽中:
隊(duì)伍曾1883次取得12比0領(lǐng)先,領(lǐng)先一方有98.5%的概率在常規(guī)時(shí)間內(nèi)贏下比賽,其中23張地圖被拖入加時(shí)。
在這23場(chǎng)加時(shí)局中,有6場(chǎng)最終由落后方完成翻盤并在常規(guī)時(shí)間內(nèi)獲勝(0.32%)。這一數(shù)據(jù)在這里具有參考意義,因?yàn)镸R15賽制(常規(guī)30回合)基本相當(dāng)于MR12賽制(常規(guī)24回合)外加一個(gè)加時(shí)作為緩沖。歷史上一共出現(xiàn)過6次16比14、16比13或16比12的超級(jí)翻盤。
這6次常規(guī)時(shí)間翻盤全部發(fā)生在CT方。23次被拖入加時(shí)的比賽中,僅有2次是T方完成的。
在過去10年里,只有兩次成功的0-12大逆轉(zhuǎn),但都存在于MR15賽制下:
在2018年2月進(jìn)行的StarSeries i-League Season 4季軍賽,F(xiàn)aZe對(duì)陣TL的比賽中,Liquid曾以12-0領(lǐng)先,但FaZe上半場(chǎng)連拿3分,下半場(chǎng)FaZe還以顏色打出12-3的戰(zhàn)績(jī),雙方通過加時(shí)賽,最終FaZe以28-26贏下圖二,但最終FaZe在圖三荒漠迷城不敵TL與季軍失之交臂。
另外,在2023年2月進(jìn)行的IEM卡托維茲中,Vitality曾在死亡游樂園中以12-0領(lǐng)先TL,雙方上半場(chǎng)戰(zhàn)至13-2,下半場(chǎng)TL以13-2還以顏色,加時(shí)賽TL打出4-2圖一逆轉(zhuǎn)小蜜蜂。
所以,在0-12落后之后連勝16回合完成翻盤,這還是第一次!
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