《黑神話:鐘馗》風(fēng)格大變!官方透露會(huì)更詼諧更日常
前一段時(shí)間,游戲科學(xué)在美國(guó)洛杉磯孔雀劇場(chǎng)舉行了一場(chǎng)以《黑神話:悟空》為主題的特別音樂(lè)會(huì)。
與此同時(shí),IGN也趁此機(jī)會(huì)采訪了游戲科學(xué)的音樂(lè)總監(jiān)李佳騏。
在此次采訪中,除了談及《黑神話:悟空》,李佳騏還透露了一些關(guān)于游戲科學(xué)仍在開發(fā)當(dāng)中的新作《黑神話:鐘馗》的風(fēng)格以及創(chuàng)作方向的情報(bào),據(jù)他介紹,這款游戲?qū)⒑汀逗谏裨挘何蚩铡酚泻艽蟮牟煌?/p>
他表示:“《黑神話:悟空》和《黑神話:鐘馗》它是完全不一樣的兩個(gè)故事,我們?cè)凇逗谏裨挘何蚩铡返囊魳?lè)里面,其實(shí)更多的是用音樂(lè)去表達(dá)熱情、勇敢,甚至用一些比較激進(jìn)的方式去表達(dá)情緒。”
“但是‘鐘馗’的故事,以及鐘馗這個(gè)角色,它更市井、更貼近我們的日常生活,所以它自然在音樂(lè)形式上,就像昨天(指音樂(lè)會(huì))你聽到的,我們希望他輕松一點(diǎn),然后詼諧一點(diǎn),更貼近我們?nèi)粘I钜稽c(diǎn)。”
“而對(duì)于我們創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),之前創(chuàng)作的情緒非常高漲,這次這個(gè)情緒我們希望娓娓道來(lái),嘗試一下一個(gè)新的狀態(tài)。”
另外,李佳騏還向玩家們表達(dá)了感謝:“感謝大家那么的支持我們和陪伴我們,我們從所有的玩家這里,汲取了非常重要的能量,這些能量能支持我們繼續(xù)去創(chuàng)作。”
“我們會(huì)非常珍惜每一次和玩家交流的機(jī)會(huì),尤其對(duì)于我來(lái)說(shuō),音樂(lè)會(huì)能直接面對(duì)玩家,這樣的機(jī)會(huì)對(duì)我來(lái)說(shuō)是非常不多的。因?yàn)榇蟛糠值臅r(shí)間我們其實(shí)是比較內(nèi)向的,我們都是在做研發(fā)工作,很少出來(lái)。所以有一個(gè)這樣的機(jī)會(huì)出來(lái)去看到大家,特別溫暖。感謝,也希望在未來(lái)我們新的項(xiàng)目里面,能在游戲里和大家再次相聚。”
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