楊奇回應《黑神話:鐘馗》進度:設計資產遠離AI 堅持老技術
來源:主機游戲資訊BOT
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體育資訊8月10日訊 8月10日凌晨,游戲科學聯合創始人、《黑神話》系列美術總監楊奇在微博上回復了網友關于AI能否加速《黑神話:鐘馗》開發進度的提問。他的回答延續了一貫的直率風格——不急。
此前楊奇剛在微博盛贊諾蘭執導的《奧德賽》是“史詩電影的標準答案”,并稱自己“深受啟發”。在這條微博的評論區,有網友問他:“以現在的AI水平,黑神話鐘馗的進度能加快多少?”楊奇給出的回答頗有意思:“設計和資產階段會遠離AIGC,倒不是抵觸,只是為了站好最后一班崗?”
他接著用諾蘭的例子進一步闡釋了自己的態度:“數字電影和3D后期看似窮途末路的今天,諾蘭這不紅光滿面,用著更老的技術手段攪動風云… 沒有什么末班車是非趕不可的,找個小旅館住一住也行,況且AI啥的有的是時間,不急。”
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