Smash:監(jiān)督很喜歡維克托,選非傳統(tǒng)射手需要考慮的東西太多
體育資訊8月10日訊 2026LCK第三輪DK以2比1擊敗KT,賽后DK下路Smash選手接受韓媒國民日報專訪,部分內(nèi)容如下:
Q:關(guān)于ShowMaker選手,維克托目前只有DK在使用時能接連拿下勝利。你覺得是DK對維克托這個英雄有獨特的駕馭心得,還是運氣成分居多呢?
Smash:我平時看比賽的時候,感覺維克托輸?shù)舻膱龃瓮Χ嗟模易约阂埠芟矚g維克托,所以看到那種畫面心里挺難受的。ShowMaker選手在玩維克托的時候,不論是對線,還是在維克托陷入艱難處境時,我覺得最重要的是不被擊殺,在這一點上ShowMaker選手非常出色,所以維克托的發(fā)育點會來得更快。團隊層面,我們監(jiān)督也很喜歡維克托,所以在體系上或者訓練過程中對于維克托該怎么打交流了很多,給了很多指導,感覺我們在這一塊確實有優(yōu)勢。
Q:從Road to MSI和MSI開始,完全是非傳統(tǒng)射手的全盛期,到了今天的比賽感覺又重新回到了傳統(tǒng)射手的軌道上。這種版本的變化原因是什么呢?
Smash:我個人覺得使用非傳統(tǒng)射手的時候有很多附加條件。這些條件在訓練過程中,因為嘗試各種方向沒有任何風險,所以可以多樣化地去試。但到了實戰(zhàn)中,需要考慮的因素比選傳統(tǒng)射手要多得多,感覺只有在條件完全符合時才能拿出來。而且如果太早選出來,輸出平衡、陣容搭配、對線強度或者熟練度等方面很容易出現(xiàn)漏洞。第3輪剛開始的時候出場很多,但在比賽中屢屢吃敗仗之后,各隊也開始改變想法,一點點做出調(diào)整了。
Q:DK或者Smash選手也覺得傳統(tǒng)射手更好用吧?
Smash:其實在EWC的時候我也覺得有些非射手版本的影子,那段時間間隔很短,我也練了很多,本來挺有自信的。但我記得我拿維克托輸?shù)舯荣愔螅判挠悬c被打挫了。雖然我現(xiàn)在依然認為非射手在戰(zhàn)術(shù)上有足夠的價值,但從BP角度來看需要考慮的太多,所以最近出場的頻率減少了。
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