每體:新賽季西甲將啟用“智能足球”和配套的軟件系統(tǒng)
24直播網(wǎng)8月14日訊 據(jù)《每日體育報(bào)》報(bào)道,26-27賽季西甲將在本周末開賽,新賽季西甲將啟用“智能足球”和配套的名為 “Kinexon”的軟件系統(tǒng)。
新賽季西甲聯(lián)賽將正式啟用彪馬打造的智能足球,這款足球與今夏世界杯所用款式相近,核心作用是精準(zhǔn)捕捉球員與皮球的觸碰瞬間,可精準(zhǔn)界定傳球發(fā)生節(jié)點(diǎn)、難以肉眼察覺的細(xì)微觸碰、點(diǎn)球過程中的二次觸球,以及手臂觸球等爭議情況。這項(xiàng)技術(shù)將為視頻助理裁判提供全新判罰依據(jù),推動(dòng)足球賽事判罰更加公平。
Kinexon系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)的功能包括
一、判定毫米級(jí)越位的精準(zhǔn)觸球時(shí)刻
該系統(tǒng)能夠鎖定潛在越位情形發(fā)生前,皮球被觸碰的精確點(diǎn)位。 除此之外,傳感器可瞬間捕捉皮球飛行途中其他球員產(chǎn)生的輕微蹭球,這類接觸會(huì)直接改變?cè)轿慌卸ɑ鶞?zhǔn),系統(tǒng)均可完整識(shí)別。
二、確鑿判定疑似無意手球的爭議
禁區(qū)內(nèi)球員密集、皮球掠過防守球員手臂周邊的復(fù)雜場(chǎng)景中,傳感器能夠即刻核實(shí)手臂與皮球是否產(chǎn)生實(shí)際觸碰,消除此類判罰分歧。
三、給出關(guān)鍵犯規(guī)動(dòng)作的最終判定依據(jù)
賽場(chǎng)拼搶對(duì)抗中,球員先碰到皮球與否,會(huì)直接決定此次沖撞是否構(gòu)成犯規(guī)、裁判是否需要出示黃牌,或是認(rèn)定為干凈合理的拼搶動(dòng)作。 這套系統(tǒng)能夠以數(shù)據(jù)形式厘清動(dòng)作先后順序,徹底消除關(guān)鍵判罰里的主觀裁量空間。
四、給出雙方爭搶皮球時(shí)最終觸球歸屬界定
進(jìn)攻球員與防守球員近乎同一時(shí)間爭搶皮球時(shí),人眼往往只能看到一次撞擊效果。 Kinexon 系統(tǒng)可以精準(zhǔn)測(cè)算這一瞬間內(nèi)產(chǎn)生的所有觸碰次數(shù),客觀判定皮球最后觸碰方。
五、給出定位球場(chǎng)景下點(diǎn)球二次觸球核驗(yàn)
點(diǎn)球以及各類定位球主罰過程中,若主罰球員出現(xiàn)腳下打滑、技術(shù)失誤引發(fā)疑似二次觸球,系統(tǒng)能夠客觀判定二次觸球是否真實(shí)發(fā)生。
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